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Cité des Paysages, du visible à l’invisible

Une plongée au cœur des paysages sonores

Depuis 2015, du haut de la colline de Sion, la Cité des Paysages offre au public un parcours de visite permanent autour du concept des paysages du visible à l’invisible. Ce lieu, entièrement dédié à la découverte des paysages et à leur biodiversité, permet de sensibiliser les enfants et leurs familles aux patrimoines écologiques. Les visiteurs sont donc invités à vivre une immersion dans la culture du paysage qui les surprendront, les amèneront à mobiliser tous leurs sens, à multiplier leurs points de vue.

Cet espace innovant dispose d’une galerie numérique, lieu de passage équipé de onze ordinateurs tactiles. Les visiteurs apprécient cet espace, s’y installent spontanément et c’est pourquoi, en 2018, un nouveau parcours de découverte interactif et ludique leur a été proposé.


Destiné à un public familial, ce nouvel espace interactif vise à sensibiliser un large public aux paysages sonores et de créer un espace ludique dans le parcours du visiteur. La thématique mise en avant est avant tout le son : paysages sonores, bruits des animaux, musique, santé et pollution sonore.

Grâce à une maximisation de l’espace visuel des paysages sur l’écran et d’un casque audio mis à disposition, l’immersion est à la fois visuelle et auditive. Entre passé et présent, visible et invisible, les visiteurs sont amenés à expérimenter et interagir avec des images et des sons d’époques et de lieux différents lors des 5 jeux qui leur sont proposés.

La galerie numérique de la Cité des Paysages est composée d'une dizaine d'ordinateurs tactiles en libre service

Les jeux doivent être facilement accessibles, pensés avant tout pour le tactile, et permettre de représenter graphiquement les éléments audio

Le premier jeu explore la thématique des sons d'hier et d'aujourd'hui, et permet au joueur de redécouvrir des sons que l'on n'entend plus

Chaque réponse correcte se voit accompagnée d'un courte explication afin de resituer le son et son intégration dans le paysage sonore


Nous avons fait appel à Almédia car l’entreprise nous semblait rassembler les compétences que nous recherchions : développement, graphisme et surtout une expérience dans les serious games. Notre contact chez Almédia a su nous conseiller, en restant dans son domaine de compétence. Les échanges ont toujours été constructifs. Travaillant sur des sites éloignés, après une rencontre pour définir plus précisément le projet, nous avons communiqué par mail et téléphone sans soucis grâce à la réactivité d’Almédia. La prestation a totalement répondu à nos attentes tant sur le contenu que sur les délais demandés.

Laura GILLOT, Médiatrice culturelle - Cité des Paysages

Les espaces sonores et naturels sont au centre du second jeu, qui permet au joueur de retrouver à quel ambiance est associé un environnement

Une fois la bonne réponse trouvée, un diaporama permet de s'immerger dans l'environnement avec le son et l'image

Le troisième jeu présente une piste audio à partir de laquelle le joueur devra glisser-déposer les sons au bon endroit dans le paysage

Le dernier jeu prend quant à lui la forme d'un quiz, permettant de découvrir de nombreux sons insolites comme le bruit d'un lac gelé

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